O que torna um jogo perfeito, ou quase? Pra começar, não existe resposta para essa pergunta, a não ser que mudemos ela um pouco: o que torna um jogo perfeito, ou quase, para mim? Ah, agora sim.
Para mim, um jogo pode ser considerado perfeito, ou quase, quando ele me faz querer continuar jogando por mais tempo do que eu tinha em mente quando peguei ele pra jogar. Mas isso quando eu já esperava jogá-lo por muito tempo. Se eu não impor essa restrição, até Need for Speed: Carbon poderia ser considerado perfeito, ou quase, por mim. Quando as minhas expectativas sobre um jogo são altas e ele, mesmo assim, consegue me manter grudado nele mais tempo do que eu esperava, aí sim eu sei que tenho um jogo perfeito, ou quase, em mãos.
Sendo assim, eu posso afirmar seguramente que Viva Piñata é um jogo perfeito, ou quase, para mim. Por quê? Vamos por partes.
:: Cinnamonkeys me mordam!
Eu raramente presto muita atenção ou dou muita importância aos gráficos de um jogo, a menos que eles sejam ruins a ponto de estragar o resto do jogo ou bons o suficiente pra me fazer parar e ficar olhando pra tela sem fazer nada por alguns instantes. E Viva Piñata me fez ficar parado olhando para a tela sem fazer nada, só que não foram alguns instantes, mas sim várias vezes.
Gears of War é bonito (muito bonito), mas não o tipo de bonito que eu acho mais bonito. Eu gosto de cor, animação, personalidade. Não de músculos, armas gigantes e sangue. Então, achei Viva Piñata no mínimo tão bonito quanto o jogo do Marcus Fênix. É aquele tipo de gráfico que justifica o preço que se paga em um console novo hoje em dia. As texturas são tão detalhadas que você se sente na obrigação de dar zoom até enxergar alguma falta de definição nelas. E muitas vezes não consegue. O dia vira noite e, entre um e outro, você curte nasceres-do-sol e pôres-do-sol que iluminam o seu jardim de maneira espetacular. Você nem precisa olhar pro relógio do jogo pra saber mais ou menos que horas são. E assim como o dia vira noite, o céu azul vira um ameaçador céu de nuvens negras carregadas quando está prestes a chover. E aí chove, e você vê as gotas de água caindo no lago do seu jardim. Aí você vira a câmera para olhar para o céu e nota que gotas de água caem na tela. Então abaixa a câmera para olhar pro chão e nota que, apesar de continuar chovendo, a tela não está mais com muitas gotas. Porque, afinal, você está de cabeça baixa. E quando a noite está clara e a lua está cheia, você pode observar as sombras, que são um espetáculo à parte: tudo faz sombra em tudo, e elas se comportam exatamente como se comportariam no mundo real. Foco, distância, tudo está lá, lindo e perfeito.

E as piñatas… ah, as piñatas são incríveis. Todas são feitas (como as piñatas reais, das festas mexicanas) de pequenos pedaços de papel machê colorido colado em animais quebráveis. E adivinha o que você vê se aproximar a câmera? Pedacinhos independentes de papel machê balançando de acordo com o movimento da piñata. A Rare bem que podia ter usado animais de verdade, com pêlo e tudo mais, mas simplesmente não teria tanta graça. É como imaginar Okami sem o filtro de pintura japonesa.
E elas não são apenas bonitas. Cada uma tem a sua personalidade bem definida. A começar pelos nomes delas, que são quase sempre a mistura do nome do animal representado com algum doce. Ver um Mousemallow coçando as orelhas, um Sparrowmint tomando banho em algum laguinho ou um Sweetooth bocejando deitado na grama sob o sol… são coisas que simplesmente trazem alegria. É o tipo de jogo que você joga para relaxar, não para ficar ainda mais estressado e concentrado em superar limites e obstáculos. Não que concentração e superação de limites sejam coisas ruins em um jogo, mas quanto mais variedade, melhor. A partir do momento que você entra no seu jardim, é um tempo para você. Para você conviver com um monte de bichinhos que te dão praticamente a mesma alegria que um monte de bichinhos reais te dariam. Você olha para eles, constrói o ambiente no qual eles vivem, supre as suas necessidades, planta, colhe, vende, compra… E sempre sorri ao fazer tudo isso.

A parte ruim é ver uma delas ser quebrada e ter os seus doces devorados por outra piñata (eufemismo para “morrer e servir de alimento para um predador natural”). Mas não há nada que se possa fazer. A cadeia alimentar das piñatas existe e deve ser respeitada
.:: Mecânica e Botânica
Ok, tudo isso é muito bonito, mas eu não falei do jogo propriamente dito até agora. Assim como Animal Crossing ou The Sims
, aqui você não tem um objetivo definido. Você pode continuar jogando para sempre, se quiser, e não terminar o jogo. Mas, ainda em comparação com esses dois games citados, Viva Piñata pode ser considerado um pouquinho mais limitado do ponto de vista do “agora eu acabei, fiz tudo que o jogo poderia me proporcionar”. Em The Sims você tem literalmente zilhões de itens para comprar, tipos de casa para construir, tipos de Sims para controlar… você nunca vai conseguir fazer tudo. E em Animal Crossing também, há dezenas de vizinhos que vão e vêm, além de centenas de itens para colecionar, peixes para pegar, fósseis e tudo mais. Em Viva Piñata você tem menos dessas coisas, mas é porque elas realmente não importam tanto.
O que não quer dizer que não existam objetivos. Seu jardim, por exemplo, tem um nível. Sim, como num RPG. Eu cheguei quase até o nível 50, o que é bastante, e aposto que o nível chega num ponto (99, ou quem sabe o próprio 50) em que não deve mais ter como avançar. Você também pode encarnar o treinador Pokémon e decidir que o objetivo é atrair todas as 60 espécies de piñatas para o seu jardim no mínimo uma vez. Ou você pode querer conseguir todas as 50 Conquistas da Live ou colecionar os “Prêmio do Jogador”, que são prêmios que você ganha toda vez que consegue determinados objetivos com as piñatas ou as plantas. Domar uma Piñata, por exemplo, lhe rende um prêmio. Acasalar essa piñata lhe rende outro, e achar cada uma das variações (mudanças de cor que acontecem quando a piñata come algum item específico) dela lhe rende mais um prêmio. Há sete prêmios para cada piñata e mais dois para cada planta que você pode cultivar no jogo (um por plantar com sucesso e outro por bônus de crescimento usando fertilizante).
Tecnicamente, depois de conseguir todos os prêmios, Conquistas da Live e Piñatas, não há mais nada que você possa fazer no jogo. E, se você tiver pressa, você vai conseguir tudo isso sem passar muita dificuldade nem ter que jogar várias semanas. A questão é que isso não tira a graça do jogo. Como eu disse, a graça é conviver com essas maravilhosas criaturinhas, observá-las e ouví-las.

:: Sem Legendas
E tudo isso é no bom e velho português-sem-gajo, do Brasil mesmo. Jogos de videogame dublados ainda causam uma certa estranheza nos nossos ouvidos já tão acostumado a ouvir e ler os games em inglês. Mas, mesmo descontando esse fator novidade, esse entusiasmo, e analizando friamente a qualidade do trabalho de dublagem, dá pra avaliar como de ótimo para excelente. Tipo um 8,5 ou 9,0. As vozes estão ótimas e 99% do jogo está traduzido, praticamente sem erros. Minha única reclamação, mas é uma reclamação de chato mesmo, é a velocidade com que os personagens falam. É tudo lento e arrastado, bem arrastado, como se eles estivessem falando com crianças da primeira série. Isso é uma reclamação porque eu, como jogador de 21 anos (mentira, só faço 21 no dia 13 de janeiro agora, mas tá valendo), fiquei meio de saco cheio com o jeito deles falarem. Mas eu não ousaria tirar um décimo da nota do jogo por causa disso, afinal, o jogo é mesmo direcionado a crianças e não a chatos velhos como eu.
:: Quebrando a Piñata
No fim das contas, o que eu tenho a dizer é que Viva Piñata é mais uma obra-prima da Rare. Graças a ele, eu tenho muita vontade de comprar um Xbox 360 esse ano e estou esperando mais que ansiosamente Banjo-Kazooie 3 (apesar dos manda-chuvas terem saído da empresa). É um jogo que eu faço questão de recomendar a qualquer um que possa estar lendo isso e que tenha filhos pequenos demais para jogo de tiro e matança. É um jogo de pai e filho, já que além de ser divertido, simpático e amigável, ainda rende brechas para boas conversas sobre vida e morte (de bichinhos bonitinhos), responsabilidade (para cuidar de bichinhos bonitinhos) e amor (entre bichinhos bonitinhos).
Você tem todo o direito de achar tudo isso piegas e boiola. Mas eu continuo firme na minha opinião de que games não precisam necessariamente ser meios de provar o quão adulto e macho você é, usando armas, sangue e explosões em excesso. E Viva Piñata mostra muito bem isso. Um game infantil que todo adulto deveria jogar.






Sério que você tem 21 anos? Hahahaha, absolutamente não parece…
Quanto ao jogo, eu acho que é bem o tipo que me cativa. Eu gosto desses títulos em que você tem que administrar alguma coisa, seja uma cidade, um parque de diversões, a sua própria vida ou um jardim com bichos mexicanos.
Eu sempre me interessei pelo jogo, teu review me fez ficar com vontade de jogar. O problema é o Xbox 360 que eu ainda não tenho e acho que vou continuar sem ter por um tempo.
Lef, parece que eu tenho mais ou menos do que 21? O.o
Vinícius, quando for comprar, se puder, pegue o brasileiro.
Depois de ler esse seu post, fiquei pensando…. como é que a Futuro deixou escapar esse cara?…
Parabéns pelo texto, Fábio! Muito bom. Tenho o jogo, e sei bem do que você está falando.
Fabio, eu disse pro Lef uma vez e ele não acreditou, ele ainda insiste que ele tem 15, mas eu acho que ele é aqueles tiosões disfarçados sabe.
Mas sobre o Pinata, bem, ainda não tive a oportunidade de comprovar de perto se o jogo é tudo isso que dizem, e como minha conexão de banda larga é gfraca, baxar o demo de 1GB da live é dificil tb ^^ hehe
Eu achei Gears of Wars um jogo perfeito, ou quase, pra mim. Porque se encaixou na sua discrição de como um jogo pode ser perfeito, ou quase.
Ou seja, ele alem de ultrapassar minhas enormes espectativas, ainda por cima me fez fazer duas coisas que eu não fazia a mais de dois anos: Fechar um jogo inteiro e joga-lo novamente na dificuldade maior.
Isso pra mim não tem preço sabe, desde que comecei a trabalhar com games, me acustumei de jogar no maximo duas hras o jogo e depois coloca-los de lado. Aqueles que eu ainda jogava em casa me supreendiam (como guitar hero, winning eleven, FFXII, etc) mas realmente Gears of War foi um game muito bom pra mim e pro meu espirito “gamer”, que agora renasceu, prova disso foi que eu também na mesma semana ja fechei outro jogo> Saints Row, uma otima tentativa de GTA, que pra mim tirando o modo online simples, é um OTIMO jogo.
Mas enfim, fiquei mais curioso ainda pra jogar Pinata, e ainda mais em portugues lol hehehe Mes que vem quando eu for comprar Lost Planet e Splinter Cell 4, vou pegar tambem essa “jovenil promessa” com direito a todos duplos sentidos.
Um grande abraço Fabio. Ah! Adorei o quadro de notas!
A imagem lá de cima tá linda!
Viva Piñata é muito fofo! O único problema é que, pra mim, essa coisa de Cadeia Alimentar não funciona bem! eheheheh!
E quanto tempo eu ainda tenho pra voltar a jogar Animal Crossing? Huauhauh! ;P
Beijo!
Mais um defensor de piñatas, tenho o game e digo que valeu cada centavo, alias só tenho dois, GoW e V.P, um contrastando com o outro.
Realmente bom, e me da as mesmas dores de cabeça que os animais la em casa (cachorro, gato e peixes) me dão.
As brigas são péssimo négocio.
O pior fica para os mini-games de acasalamento que ficam repetitivos.
E para aqueles que ouvem e tentam lêr os games em inglés, ouvir a história em pt-br é uma degustação aos ouvidos.
Parabéns pela critica, acho que não tem como qualquer pessoa que leia sua matéria não fique com água na boca! É bom ver que nem todos os gamers são viciados em FPS, mortes e tiros ^^
Mais uma vez, parabéns pela critica!
[]´s Fábio
Ae… viva piñata… viva Fabinho… hehehe cara até eu tava com pé atrás quando apenas vi o jogo, mas depois de jogar uns 30 minutos, eu preciso jogar ele e obter 100% (rs). Ele tem personalidade Nintendo (diversão imediata) + gráficos “fofo-da”.
Ah, e como tá a vida na condição de “detonador”? => eu prefiro o termo “estrategista”, melhor que “macetero” (rs) ou o pré-histórico “piloto”. Abraço, see ya
Infelizmente procuram sempre os que escrevem menos e direto. Não culpo a Futuro, mas sim “nós”, leitores.
Ah, bla bla bla reclamão de sempre, deixa pra lá.
A análise está muito boa, Fabio. Parabéns.
Não é que eles procurem quem escreve menos e direto, Bruno. As mídias é que são diferentes. Na revista, a não ser que seja uma exceção, tipo um novo Zelda, os reviews têm que ser pequenos e diretos. Olha o Fabão: o cara não teve problema em escrever um review de SETE PÁGINAS do Kingdom Hearts 2 pra SDP (eu até hoje não acho que conseguiria escrever um review de sete páginas de qualquer jogo nesse mundo), mas na EGM ele tem que escrever reviews de 700 caracteres. Sem contar que o Fabão era da extinta Gamers, onde o texto escrito com fonte tamanho 7 e ocupava várias páginas. Por isso que eu amo tanto o meu blog e sou um apoiador dessa mídia. Aqui é tudo livre, não há barreiras. Se eu quiser escrever uma frase sobre o Zelda e chamar de review, eu posso. Se eu quiser escrever 50.000 caracteres sobre o Wii Sports e chamar de “só um textinho”, eu posso.
E só pra deixar registrado, eu agradeço o elogio (“Como a Futuro foi deixar escapar esse cara?”), mas a Futuro não me deixou escapar. O fato de eu agora colaborar com a Europa foi uma decisão minha, visando diversificar a minha experiência. Tanto que continuo sendo ótimo amigo de todo o pessoal incrivelmente gente fina da editora da EGM, assim como antes, enquanto trabalhava lá, eu também tinha amizades com o pessoal incrivelmente bacana da Europa. As duas editoras são concorrentes, mas no fim das contas todo mundo é brother um do outro. (Bem, praticamente todo mundo.
)
Minha crítica não foi aos editores, nem às revistas. Pelo contrário: tenho certeza que se os editores pudessem, também escreveriam bastante. Fariam revistas de mais de 200 páginas, [b]todo mês[/b] (esses comentários aceitam código? bem, vou tentar…).
Não ligue para o que escrevi. Foi apenas um desabafo ao mundo corriqueiro em que fomos nos meter.
E assim, aceita?
Tinha que ser html puro mesmo
Já dizia Voltaire: “escrever é a arte de cortar palavras”.
Ainda bem que a febre do “menos é mais” ainda não dominou totalmente as redações – só as que dependem de outras mídias, como as gráficas (me refiro à publicidade).
:- | essa belezinha tem pra pc? Tenho que jogar isso, tenho que jogar isso!!
Não, Serennus. Só pra Xbox 360. =)
Parabéns pela análise e pelo blog em geral. Não conhecia há 10 minutos atrás e agora está até no meu “Favoritos”.
Nice+Site%21%21%21+%28p%292
oi vc poderia me ajudar nao consigo colocar as bandeiras nos bichos me ajudem por favor
Nice Site!!! (p)2
mlm+lead++%5BURL%3D+http%3A%2F%2Fmlm%2Dleads.thesimplicitycycle.com%2F.com+%5Dmlm+lead%5B%2FURL%5D+++%3Ca+href%3D+http%3A%2F%2Fmlm%2Dleads.thesimplicitycycle.com%2F.net+%3Emlm+lead%3C%2Fa%3E+++http%3A%2F%2Fmlm%2Dleads.thesimplicitycycle.com%2F.org+
Se você tem 21 e se acha velho, devo ser eu um ‘papai-smurf’- “láláláiálaiá-lá-láiáláiá”…(se é que deu p’ra lembrar da musiquinha do desenho tanto como do joguinho do Atari).No fundo a cronologia é o que menos importa…não é mesmo?
Ao menos para os “BITs corações”; que são as pessoinhas que ficam lendo e postando nesse Blog.
|falo isso, que é meio ininteligível, e explico:às vezes parece, pra mim, que comentários de blog são como um cruzamento entre “tomagochis” e “gremilings’, se a gente não se cuida, tem que ficar cuidando de um monte de criaturinhas – seja p’ro nosso bem ou p’ro nosso mal.Depois de ler o texto dá mesmo é sede de jogar.Bem, continuou meio estranho…mas por fim, importa é que os games possam ser ‘coisa de criança’, no melhor sentido do termo – desconcertantes e bricalhonas|
Essas tal de piñatas parecem ser o maior barato!
Yo! Cool stuff! Thanks for being here. Visit my sites, please:
Acho que o wordpress vai lhe avisar sobre esse post!!
Então vai uma dúvida cruel.
Minhas pinhatas não querem mais se acasalar.
Vira e meche tow dando uma olhadas no jogo e peguei de volta, tow no nivél 27 e simplesmente pararam de se acasalar, os corações não aparecem mais na cabeça dos bicho, nem as wirhil(as minhocas) estão namorando mais.
Sabe a possivél consequência???
Talvez o teu jardim já esteja cheio. Se não me engano há um número máximo de Piñatas que podem habitar o jardim. Talvez tu tenha que se livrar de algumas…
Pessoal eu so queria saber qual o codigo do dinheiro do viva piñata, poderiam me dizer qual é? pq quando eu vejo um video de dica aparece la pra 160 mil
Qual a faixa etária para jogar Viva Piñata? Meu filho tem 4 anos e gostaria de comprar um jogo interessante.
dá pra jogar de 2 no pc?
Falo bonito Fabio!!!
Afinal,Fiz 12 anos em 11/12 desse ano!!!
Pokemon Denshou!!!
Fui!!!
Adoro o Fergy Fudgehog!
Ah eu comprei esse game mas meu PC ñ tem memória pra ele!
Affe…..Eu vou aumentar a memória e comprar uma tal placa de vídeo porque quero MUITO jogar Viva Piñata! Já li o manual trezentas vezes e gosto muito de como o jogo funciona!Muitas pessoas olham e dizem : ah isso eh ridículo, parece de criancinha, mas não! É simplesmente demais!E eu adoro jogos de administração, com o The Sims2 , Rollercoaster,Simcity,ZooTycoon2 e Viva Piñata! Para mim, são os games perfeitos!E ótima crítica, a minha professora ia amar se eu soubesse escrever assim…xD
eu gostaria de saber se este jogo pode ser jogado no pc ou ser baixado tipo no site explo:www.baixaki.com.br ou ele tem um site proprio para a gente jogor muito obrido e ate mais!
eu tenho esse jogo de xbox360 mai nao sei fazer eles acasalarem alguem me da uma dica por favor vlw
aee fabio vc flw dahora pq eu gosto de viva piñata mas sinceramente prefiro GOW
mas é muito legal viva piñatas é um jogo bem divertido e minha irmãzinhade 8 anos gosta mt desse jogo
Gente eu jogo Viva Piñata e ja sou experiente=D
Vou ensinar dicas e trasnformçoes qu eu mesmo descobri sem ver em nenhum site,acreditem =D
Para ter mto dinheiro- simples,compre uma semente de uma Planta Venenosa das Piñatas na loja da Costolot,se n tiver la pra comprar,bata no Seedos ate ele ficar irritado e jogar sementes de plantas venenosas no seu jardim.
Epere ele jogar a semente venenosa das Piñatas,entao deixe-a crescer,quando ela ficar madura bata nela 2 vezes com a pá,ate ela morrer e deixar 3 sementes dela mesmo e 1 corola aonde ela morreu.
1º-Plante-a em um jardim sem Piñatas.Acreditem se vc pantar onde tem piñatas elas vao ficar toda hora doentes e brigarem toda hora!
2º-Vende a corola por 360 Moedas de Chocolate e vai plantando as sementes de quando ela morrer…
3º-Muito cuidado com sua reprodução,a cada planta morta 3 sementes saem dela!
4º-Quando você etiver bem rico,e quizer acabar com elas,vc bate em uma ate morrer,ela morrendo bate nas sementes que ela vai deixar,assim por diante!
5º-Tem outra opção para ficar rico,plante muitas pimentas e depois vai vendendo,vc compra barato e vende por caro =D,MAS SINCERAMENTE A OUTRA E MELHOR,POIS NÃO PRECISA AGUAR!=D
”Transformações”
Vou dizer algumas transormações de alguns que eu sei,se,eu n puz alguma transforamção que vcs sabem,pf me alertem!=D
Sparrowmint em Candary – De uma corola de Botão de Ouro a um sparrowmint,que ele se transformará em swanana!
Pigxie – Fique mestre do acasalamento de um Rashberry e Swanana,depois vc compram uma casa de ajudantes e cruzam os dois,ira nascer um porco com asas!
Juicygoose – De uma groselha a seu Quackberry!
Flutherscoth Vermelha – De uma Tulipa a sua Flutherscoth Branca!
Eu sei muitas outras cores e transformações,pf me add no msn para mais informações… jg_balieiro@hotmail.com Até mais pessoal!!
Atenciosamente:João Gabriel Balieiro Flóridi
gente consertando,ali no Sparrowmint em Candary,no final da frase esta escrito qque se transforma em Swanana,está errado,eh Candary!