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	<title>Comentários sobre: ICO: Que motivos eu teria para tirar um ponto?</title>
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	<description>A arte de jogar videogame.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Dec 2009 23:11:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Paulo</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23546</link>
		<dc:creator>Paulo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 15:31:40 +0000</pubDate>
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		<description>Gente a versao americana e uma merda entao?

entao pq e maior??

n tem a a mace pq tem akela catapulta no lugar q azar meu...

fikei preso tb na parte d waterfall... horas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gente a versao americana e uma merda entao?</p>
<p>entao pq e maior??</p>
<p>n tem a a mace pq tem akela catapulta no lugar q azar meu&#8230;</p>
<p>fikei preso tb na parte d waterfall&#8230; horas&#8230;</p>
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		<title>Por: Vini-kun</title>
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		<dc:creator>Vini-kun</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 02:33:05 +0000</pubDate>
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		<description>Nossa , adorei Ico . Pra mim foi o melhor da Ps2 , junto com o Sotc =^.^=.
 O jogo foi realmente inovador , com pouquissimos erros apenas .

 Tem muita gente aí reclamando da falta de inteligencia da garota ( ela se chama &quot;Yoruda/Yorda&quot; pra quem nao sabe)...eu discordo , afinal isso foi algo que pensaram antes de fazer o jogo, pensa bem :

- a garota muito provavelmente passou a vida toda dela na gaiola sem ter nenhum contato com o mundo exterior. Entao ela nao tem noçao do que é sentir medo ou alegria ou tristeza , entre outros sentimentos....ela ainda nao sabe nada...tá zerada.....e burra...

- a corna da mae da garota tá nem aí pra ela , nem ensinou a coitada a falar direito . entao é cabivel que ela nao fale muita coisa (ela fala no jogo ?...humm....acho que ela só fala uma merdinha no filminho final ..nao me lembro , já faz um tempinho que joguei o jogo )

- a garota está vinte mil vezes mais confusa que o garoto ou o proprio jogador ....pensa bem , ela tá quieta lá no cantinho dela curtindo a ignorancia dela e de repente chega um garotinho de 11 anos chifrudo que tira ela de lá e começa a arrastar ela pra tudo quanto é canto e fazendo-a a assistir cenas de violencia forte contra seres sombrios com luz propria na cabeça....ela tá totalmente perdida , tudo o que ela conhece é aquela gaiola e a torre em que ela está presa , mais nada !  

 Pensando dessa forma é totalmente cabivel ela ter aquele padrao de comportamentos . O que que tem de mal ela explorar o local enquanto o garoto tenta descobrir alguma passagem ou resolver um enigma ? ela está apenas curiosa ; a curiosidade é algo totalmente normal pra um humano que nunca viu NADA em toda sua vida . E qual é o problema dela demorar um pouco pra se aproximar do garoto quando é chamada ?  seria muito artificial se ela corresse pro garoto logo alguns milésimos de segundo após ele a ter chamado . O tempo que ela demora pra perceber que o garoto está chamando ; se virar ; olhar pra ele durante algum tempo e depois olhar pro cenário pra pensar numa possivel rota pra chegar até o muleque ; começar a andar ; mudar a velocidade da caminhada de acordo com os obstaculos do terreno ....isso foi tudo programado nos mínimos detalhes , ficou um tanto natural o comportamento dela nessas ocasioes (claro que as vezes dá uns bugs e ele começa a ir pelo caminho mais dificil o possivel e nem sempre é natural a forma que ela escala pedras como se elas nem existissem... ¬_¬ ).
 Mas tambem encontrei varios comportamentos ridiculos dos personagens enquanto eu jogava :

- o garoto quando arrasta cubos de pedra parece que tá sambando ... fora que pra arrastar um cubo de pedra de 2 toneladas ele tinha que ser o filho do super-homem , né ?

- tá...o garoto poe a Yorda em cima do botao e ela fica parada por tempo infinito até que ele a tire de lá... lol ?  porque ela só fica parada nos botoes ? quando eu largo ela num canto qualquer ele sai andando sozinha e fica olhando as pombas e subindo em pedras...as vezes ela até foge , maldita (&gt;.&lt;)!!!

- as sombras parecem ter um ataque de desespero enquanto andam , conseguem dar 30 passos por segundo e nao quase nao sair do lugar ...lol ?

- Porque a mula da Yorda nao tropeça mesmo quando eu arrasto ela por cima de tanto pedregulhos e ela está descalça ? que merda , queria tanto ver ela beijando o chao...

- o garoto pode apanhar o quanto ele quizer...ele nunca , nunca , nunca irá ficar ferido ou quebrar um osso...mas isso nao se aplica ao fato dele morrer se ele cair de um altura maior que 12 metros (um ser humano normal tem 70% de chance de quebrar um perna só de cair de 3 metros..) 

- o garoto é praticamente o spiderman , dá saltos dignos de super-mario e sobe 10 metros de corrente em 3 segundos e 75 milésimos .

- entre outros errinhos de fisica e dinamica que se encontra ao longo do jogo ...


é isso . até mais pessoal &#039;w&#039;/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa , adorei Ico . Pra mim foi o melhor da Ps2 , junto com o Sotc =^.^=.<br />
 O jogo foi realmente inovador , com pouquissimos erros apenas .</p>
<p> Tem muita gente aí reclamando da falta de inteligencia da garota ( ela se chama &#8220;Yoruda/Yorda&#8221; pra quem nao sabe)&#8230;eu discordo , afinal isso foi algo que pensaram antes de fazer o jogo, pensa bem :</p>
<p>- a garota muito provavelmente passou a vida toda dela na gaiola sem ter nenhum contato com o mundo exterior. Entao ela nao tem noçao do que é sentir medo ou alegria ou tristeza , entre outros sentimentos&#8230;.ela ainda nao sabe nada&#8230;tá zerada&#8230;..e burra&#8230;</p>
<p>- a corna da mae da garota tá nem aí pra ela , nem ensinou a coitada a falar direito . entao é cabivel que ela nao fale muita coisa (ela fala no jogo ?&#8230;humm&#8230;.acho que ela só fala uma merdinha no filminho final ..nao me lembro , já faz um tempinho que joguei o jogo )</p>
<p>- a garota está vinte mil vezes mais confusa que o garoto ou o proprio jogador &#8230;.pensa bem , ela tá quieta lá no cantinho dela curtindo a ignorancia dela e de repente chega um garotinho de 11 anos chifrudo que tira ela de lá e começa a arrastar ela pra tudo quanto é canto e fazendo-a a assistir cenas de violencia forte contra seres sombrios com luz propria na cabeça&#8230;.ela tá totalmente perdida , tudo o que ela conhece é aquela gaiola e a torre em que ela está presa , mais nada !  </p>
<p> Pensando dessa forma é totalmente cabivel ela ter aquele padrao de comportamentos . O que que tem de mal ela explorar o local enquanto o garoto tenta descobrir alguma passagem ou resolver um enigma ? ela está apenas curiosa ; a curiosidade é algo totalmente normal pra um humano que nunca viu NADA em toda sua vida . E qual é o problema dela demorar um pouco pra se aproximar do garoto quando é chamada ?  seria muito artificial se ela corresse pro garoto logo alguns milésimos de segundo após ele a ter chamado . O tempo que ela demora pra perceber que o garoto está chamando ; se virar ; olhar pra ele durante algum tempo e depois olhar pro cenário pra pensar numa possivel rota pra chegar até o muleque ; começar a andar ; mudar a velocidade da caminhada de acordo com os obstaculos do terreno &#8230;.isso foi tudo programado nos mínimos detalhes , ficou um tanto natural o comportamento dela nessas ocasioes (claro que as vezes dá uns bugs e ele começa a ir pelo caminho mais dificil o possivel e nem sempre é natural a forma que ela escala pedras como se elas nem existissem&#8230; ¬_¬ ).<br />
 Mas tambem encontrei varios comportamentos ridiculos dos personagens enquanto eu jogava :</p>
<p>- o garoto quando arrasta cubos de pedra parece que tá sambando &#8230; fora que pra arrastar um cubo de pedra de 2 toneladas ele tinha que ser o filho do super-homem , né ?</p>
<p>- tá&#8230;o garoto poe a Yorda em cima do botao e ela fica parada por tempo infinito até que ele a tire de lá&#8230; lol ?  porque ela só fica parada nos botoes ? quando eu largo ela num canto qualquer ele sai andando sozinha e fica olhando as pombas e subindo em pedras&#8230;as vezes ela até foge , maldita (&gt;.&lt;)!!!</p>
<p>- as sombras parecem ter um ataque de desespero enquanto andam , conseguem dar 30 passos por segundo e nao quase nao sair do lugar &#8230;lol ?</p>
<p>- Porque a mula da Yorda nao tropeça mesmo quando eu arrasto ela por cima de tanto pedregulhos e ela está descalça ? que merda , queria tanto ver ela beijando o chao&#8230;</p>
<p>- o garoto pode apanhar o quanto ele quizer&#8230;ele nunca , nunca , nunca irá ficar ferido ou quebrar um osso&#8230;mas isso nao se aplica ao fato dele morrer se ele cair de um altura maior que 12 metros (um ser humano normal tem 70% de chance de quebrar um perna só de cair de 3 metros..) </p>
<p>- o garoto é praticamente o spiderman , dá saltos dignos de super-mario e sobe 10 metros de corrente em 3 segundos e 75 milésimos .</p>
<p>- entre outros errinhos de fisica e dinamica que se encontra ao longo do jogo &#8230;</p>
<p>é isso . até mais pessoal &#039;w&#039;/</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: [TUBE DO ANO] Project TRICO: embasbacantemente fenomenalesco vezes mil - Continue »</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23490</link>
		<dc:creator>[TUBE DO ANO] Project TRICO: embasbacantemente fenomenalesco vezes mil - Continue »</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 04:11:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] uma criatura que complementa essa jogabilidade, fazendo um contraponto. Em ICO &#8212; apesar de eu considerar o próprio cenário como o grande trunfo de design &#8212; temos a menina Yorda, totalmente [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] uma criatura que complementa essa jogabilidade, fazendo um contraponto. Em ICO &#8212; apesar de eu considerar o próprio cenário como o grande trunfo de design &#8212; temos a menina Yorda, totalmente [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Daniel</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23408</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 19:49:53 +0000</pubDate>
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		<description>alguém também sabe onde eu pego a versão japonessa?...eu nunca vi!</description>
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	<item>
		<title>Por: Daniel</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23407</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 19:48:14 +0000</pubDate>
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		<description>Hj serei o game...muito bom...e também uma coisa que percebi em um detonado &quot;video&quot; é que na rainha quando ela solta o poder tem duas torres...no detonado o cara fika atrás pega a espada e vai indo só que tem um problema...na última batida a espada vai muito longe das torres que vc se protege e fika dificil você chegar até la a tempo de pegar a espada...e consegui puxar a torre para trás isso ajuda...


alguém sabe alguma coisa do proximo jogo q vai sai?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hj serei o game&#8230;muito bom&#8230;e também uma coisa que percebi em um detonado &#8220;video&#8221; é que na rainha quando ela solta o poder tem duas torres&#8230;no detonado o cara fika atrás pega a espada e vai indo só que tem um problema&#8230;na última batida a espada vai muito longe das torres que vc se protege e fika dificil você chegar até la a tempo de pegar a espada&#8230;e consegui puxar a torre para trás isso ajuda&#8230;</p>
<p>alguém sabe alguma coisa do proximo jogo q vai sai?</p>
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		<title>Por: Daniel</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23406</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 02:35:53 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu ai pela dica...não sei qm disse alguma coisa de jogar de 2 um com o ico e outro com a yorda...meu primo falou disso uma vez quando me viu jogando...bem q seria legal dar pra jogar de 1 ou de 2...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu ai pela dica&#8230;não sei qm disse alguma coisa de jogar de 2 um com o ico e outro com a yorda&#8230;meu primo falou disso uma vez quando me viu jogando&#8230;bem q seria legal dar pra jogar de 1 ou de 2&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: ivan</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23356</link>
		<dc:creator>ivan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 13:27:28 +0000</pubDate>
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		<description>eae fabio legal sua analise(adorei)eu tenho um ps2 aqui em casa e tenho esse jogão&quot;ico&quot;e ja ate zerei com muita di ficuldade mas zerei,pra falar a verdade so comprei meu ps2 por causa desse jogo valeu fabio                                                                                                                                               abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eae fabio legal sua analise(adorei)eu tenho um ps2 aqui em casa e tenho esse jogão&#8221;ico&#8221;e ja ate zerei com muita di ficuldade mas zerei,pra falar a verdade so comprei meu ps2 por causa desse jogo valeu fabio                                                                                                                                               abraços</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: 2009: O ano do Colossus? - Continue »</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23337</link>
		<dc:creator>2009: O ano do Colossus? - Continue »</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 21:54:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] é um dos jogos mais memoráveis e fantásticos que eu já joguei e eu tô ligado que o Bracht pode afirmar a mesma coisa sobre o ICO, o jogo anterior dos caras e grande clássico cult. O fato é que o jogo [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] é um dos jogos mais memoráveis e fantásticos que eu já joguei e eu tô ligado que o Bracht pode afirmar a mesma coisa sobre o ICO, o jogo anterior dos caras e grande clássico cult. O fato é que o jogo [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Mitiko</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23325</link>
		<dc:creator>Mitiko</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 02:45:37 +0000</pubDate>
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		<description>...
nao precisa mais
ja passei</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;<br />
nao precisa mais<br />
ja passei</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mitiko</title>
		<link>http://16bit.wordpress.com/2007/01/18/ico-que-motivos-eu-teria-para-tirar-um-ponto/#comment-23313</link>
		<dc:creator>Mitiko</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 18:58:28 +0000</pubDate>
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		<description>heey, alguem me ajudaa?
na parte em que tem uma queda d&#039;agua e q tem q jogar uma caixa nela
oq q eu faço depois disso??
nos videos q eu vejo no youtube tem uma escada pra subir e girar a malivera q para a agua, mas no meu jogo a escada ta mto alta e nom da pra subir..deve ser outra versao.O meu eh a versao q teem a makina q joga o ico pra cima
 por favor, oq eu faço?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>heey, alguem me ajudaa?<br />
na parte em que tem uma queda d&#8217;agua e q tem q jogar uma caixa nela<br />
oq q eu faço depois disso??<br />
nos videos q eu vejo no youtube tem uma escada pra subir e girar a malivera q para a agua, mas no meu jogo a escada ta mto alta e nom da pra subir..deve ser outra versao.O meu eh a versao q teem a makina q joga o ico pra cima<br />
 por favor, oq eu faço?</p>
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