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Viva Piñata: Perfeito, ou quase

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O que torna um jogo perfeito, ou quase? Pra começar, não existe resposta para essa pergunta, a não ser que mudemos ela um pouco: o que torna um jogo perfeito, ou quase, para mim? Ah, agora sim.

Para mim, um jogo pode ser considerado perfeito, ou quase, quando ele me faz querer continuar jogando por mais tempo do que eu tinha em mente quando peguei ele pra jogar. Mas isso quando eu já esperava jogá-lo por muito tempo. Se eu não impor essa restrição, até Need for Speed: Carbon[bb] poderia ser considerado perfeito, ou quase, por mim. Quando as minhas expectativas sobre um jogo são altas e ele, mesmo assim, consegue me manter grudado nele mais tempo do que eu esperava, aí sim eu sei que tenho um jogo perfeito, ou quase, em mãos.

Sendo assim, eu posso afirmar seguramente que Viva Piñata[bb] é um jogo perfeito, ou quase, para mim. Por quê? Vamos por partes.

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